@ Goldberg21 : ok, je comprend mieux, merci pour tes éclaircissement.
Par contre, je vais être en désaccord sur 2 points.
Une strat plus early et plus présente avec child pour clean au t6++ implique que tu ne vas pas tuer avec child (ou alors bien plus tard). Donc il te faut rentrer d'autres kill, ils vont arriver tard, donc tu vas tuer tardivement. Ce qui est en contradiction avec le fait de jouer early.
D'ailleurs, tu le dis bien, jouer early affaiblit le late.
Tasigur permet de jouer tempo. Le meilleur exemple est MW. Certains joueurs ont du mal avec MW, ce qui n'est pas normal (sauf ds le cas d'une liste trop late de tasigur). Contre MW, tu dois poser un early tasigur avec une gestion early.
Tasigur offre la possibilité de jouer comme un wydwen. Pour rappel, wydwen est sur le papier un deck qui devrait avoir du mal contre MW, mais ds la pratique, si tu joues bien, tu n'as pas de soucis. Tu es sensé tuer avant que MW prennent l'avantage. MW est en théorie meilleur, mais il n'a pas le temps de le montrer.
On ne devrait pas se retrouver à faire des games de 45 min avec tasigur régulièrement.
Pour tous ceux qui n'y arrivent pas, je vous invite à lire les post d'emether sur wydwen.
Il était l'un des meilleurs joueurs du format et un très bon deck builder.
Citation :
Child va coûter sur les 2 premiers casts 5 puis 7 manas, en face Tasigur coûtera 1 puis 1 mana
C'est un point bien trop négligé à mon gout. Le faible ccm est équivalent à plusieurs cartes en mains de départ.
Jouer nin revient à jouer avec 3 ou 4 nin en main de départ, ce qui est très fort ds le cas d'une légendaire destiné à mourir. Les nins sont à 2, 4, 5, 6 mana, ce qui est très bien d'un point de vue curve. Idem pour tasigur, jouer avec lui revient à jouer avec 3 ou 4 bêtes légendaire 4/5 entre 1 et 3 mana ds sa main de départ.
Wydwen coute 4, mais son flash et sa capa lui offre la possibilité de revenir facilement. On joue avec 3/4 wydwen ds son main de départ.
Après 4 mana, ca commence à devenir compliquer. Il devient difficile de jouer plus de 2 fois une horde notion ou un child. Cela explique la perte d’intérêt pour des généraux comme traxi, mais aussi l'absence totale d’intérêt pour de généraux comme eartai le corrompu, damia etc...
Pour ces gros généraux, on est obligé de passer par des strat plus ramp et il faut compenser la perte de cartes, seuls 2 types de généraux sortent du lot : grisou/MW/narset via leur CA et de l'autre coté, on a prosh/sidisi qui tue via la combo.